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动漫制作中这些常见的镜头表现手法你知道吗?

2021-04-29

影响动漫制作效果的关键因素之一就是镜头的表现手法,一家专业的动画短片制作公司想要制作一部优良的原创动漫,就必须掌握以下几种常见的镜头变现手法。

1.由远推进

所谓远近指的就是相机的角度,无论人视视点还是是俯瞰的角度,都可以由远推近描绘一个重要表达物。

2.由模糊转清晰

原创动漫制作中的这种手法包含了远景的模糊,近景的清晰,以及远景的清晰,近景的模糊,不同表现的手法,可以用于不同的动画表现中去。

同时,镜头画面的表现手法除了采用光学原理的手段实现以外,还可以通过衔接规律,使镜头之间切换,使作品表现得更有冲击感。动漫制作中常见镜头切换表现的方法如下:

动漫制作中的特写镜头组接:比如上一个镜头以某种三维物体的某种局部特写画面结束,然后从这种特写画面再开始,来逐渐扩大视野,展示另一情节的环境,目的就是为了让观众的注意力集中某一处的时候,在不知不觉中转换场景和叙述内容,从而使人在看场景时跳动没有不适合的感觉。

动漫制作中的闪回镜头组接:在使用闪回镜头时,如果插入人物回想往事的镜头,这样的技巧可以用来揭示人物的情感变化。

动漫制作中的动作组接:借助动漫制作里面的人物、动物、交通工具等动作和动势来进行可衔接性以及动作的连贯性相似性,作为镜头的转换手段。

动漫制作中的黑白格组接:为了造成特殊的视觉效果,比如闪电、爆炸等形式来组接,之后我们就可以将所需要的闪亮部分用白色画格代替,在表现各种片段相接的瞬间组接若干黑色画格,或者在合适的时候采用黑白相间画格交叉,有助于加强影片的节奏、渲染气氛、增强悬念。


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